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domingo, 18 de janeiro de 2015

Rulings: Miss timing

Fala ae meu povo querido, aqui é seu amado e adorado Ice com mais um post da série sobre rulings, dessa vez como prometido na ultima postagem irei estar explicando tudo sobre Miss timing que é uma das regras mais difíceis de serem aprendidas só de jogar tem que ler as regras a fundo para saber o que é e por isso muitos duelistas dizem que miss timing é difícil de ser compreendida, mas depois de lerem esse post tenho certeza que irão mudar de idéia. Porém antes de tudo vamos saber o que é miss timing.
 Miss timing é quando você perde o tempo de ativação de um efeito por causa que o tempo que você deveria usar para ativar tal efeito foi ocupado por outro efeito (para melhor compreensão o efeito foi pulado por algum motivo). As vezes um efeito opcional só pode ser ativado quando uma condição acontece, nesse caso se a condição de ativação não foi a ultima coisa a acontecer no jogo (em uma chain) você perde seu timing, para compreender melhor o que estou dizendo e seguir com exemplos é só continuar a leitura, mas antes aconselho que leia sobre os efeitos de monstros

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Rulings: Effect monster

Estava sem imagem pra colocar
Fala ae galera aqui é se amado Ice iniciando o ano com o pé direito e uma postagem que já fazia tempo que eu queria fazer, mas não tinha tempo para escrever. Já que tivemos as férias eu consegui um tempinho e estou postando agora. Iremos vê as regras sobre os tipos de efeitos de monstros isso é para melhor compreensão de quem já sabe duelar e um guia para os que estão aprendendo ou tem pouca noção do jogo, bem quem quiser acompanhar o post é só segui lendo.

segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Rulings: kuribandit

Fala ae pessoal, olha eu aqui novamente com mais um post, desta vez estarei mostrando as Rulings do kuribandit como pedido pelo nosso amigo Felipe. Não irei analisar a carta, nem entrarei em muitos detalhes, só vou mesmo apresentar as regras já que te, pessoas que não sabem delas ainda, sem mais demora vamos logo a elas, mas antes daremos uma passada em seu efeito:
Durante a End Phase, se esta carta foi Invocada Normalmente neste turno: Você pode tributar esta carta; escave as 5 cartas do topo do seu Deck, você pode adicionar 1 carta Mágica/Armadilha escavada para a sua mão, então envie todas as demais cartas para o cemitério.

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Rulings: Special Summon


 E ai galera aqui é seu querido ICE e dessa vez venho com um post falando sobre as rulings do jogo, deixei uma publicação no grupo perguntando sobre que ruling eu iria analisar e irei analisar todas as propostas, porém iniciarei com a do Special Summon, pois crie que seja a que todos usam e que todos devem saber de inicio. Tem uma marcador no lado direito do blog onde está as outras Rulings já postadas no blog, bom irei colocar de uma maneira fácil de ser compreendida e qualquer duvida é só deixar um comentário que eu respondo o mais rápido possível.
 Special Summon é qualquer tipo de invocação diferente de Normal Summon ou Flip Summon. Eles ocorrem devido a uma máquina de jogo, efeito de carta ou condição de invocação que usam este termo. Special Summons não ocupam o Normal Summon/Set do jogador, e não há restrição de quantas vezes podem ser realizadas em um turno. Special Summons não exigem tributos para níveis altos de monstros como Normal Summon e Set Summon, a menos que esteja indicado no card.
Ritual Summons, Fusion Summons, Synchro Summons, XYZ Summons e Pendulum Summons são todas consireradas Special Summon.
 Vamos a alguns detalhes sobre as Special Summons e quando podem ou não podem ser revividas do cemitério:

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Rulings: Efeitos Simultâneos

Fala galerinha, aqui sou eu ICE mais uma vez com a sequencia da série que estarei explicando algumas das regras do game. Dessa vez como da ultima estarei postando sobre um assunto que foi mostrado para explicar ou que esta dentro de outra regra, irei falar sobre os efeitos simultâneos, bom sobre isso não tem muito que falar, pois é simples e fácil de entender. Para quem queira entender ou tirar alguma duvida sobre isso é só continuar a leitura.

quarta-feira, 28 de maio de 2014

Rulings: Spell Speed

(Top Secreto) ICE
E ai galera aqui sou eu ICE e com a sequência da série de rulings do Yu-Gi-Oh. No primeiro post expliquei o que é Chain Link, para quem não viu o post é só clicar aqui, como o post anterior tem ligação com o assunto de hoje e vice versa decidi que teria que fazer um após o outro para melhor compreensão dos nossos leitores. Sem mais delongas vamos lá, descobrir o que é Spell Speed e quais tipos de cartas se encaixa em cada velocidade. 

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Rulings: Chain Link

 E ai galerinha do clã, como vocês podem ver faz muito tempo que não posto nada aqui, umas das desculpas é que eu tinha parado de jogar e fiquei só na administração do TCG. Porém ele chegou ao fim e como ainda estou me atualizando dos decks, irei começar uma série sobre as regras do jogo. Muitos aqui as entendem, outros sabem o básico e também pode ter aqueles que ainda não sabem e estarão aprendendo agora. Peço o apoio de você comentando, pedindo que eu fale de tal regra no próximo post e por assim eu diante, bom como essa é a primeira vez vou falar de uma regra que até eu me embolo: Chain se quiser descobrir e aprimorar seus conhecimentos nessa área é só continuar lendo o post.