Deck Análise
Ninja Attack
Olá pessoa, hoje é a minha primeira postagem aqui no blog,
irei substituir o MDS no deck análise, eu sou o Luiz B, o deck que irei
analisar é um deck baseado em ninjas. É um bom deck para diversão com alguns
melhoramentos pode ser usado a nível competitivo. Agora vamos a deck list.
Monstros (21):
3 – Goblindbergh
3 – NinjaGrandmasterHanzo
3 – Upstar Golden Ninja
2 – EffectVeiler
2 – TourGuideFrom The Underworld
1 – Tour Bus From The Underworld
1 – Mashmallon
1 – Masked Ninja Ebisu
1 – White Dragon Ninja
1 – DarkHorus
1 – Galaxy-EyesPhoton Dragon
1 – Tragoedia
1 – Black LusterSoldier – EnvoyOf
The Beginning
Spells (9):
1 – Reincarnation
1 – DarkHole
1 –
ReinforcementOf The Army
2 –
PotofDuality
1 –
Night Beam
2 –
Mystical Space Typhoon
1 –
FuhmaShuriken
Traps (11):
2 –
Mirror Force
2 – Safe
Zone
1 –
ArmorNinjitsuArtOfFreezing
3 –
NinjitsuArtOfSuper-Transformation
1 –
Starlight Road
1 –
Torrential Tribute
1 –
CompulsoryEvacuationDevice
Extra Deck (15):
1 – Stardust Dragon
1 – Ally Of Justice
Castor
2 – BladeArmor Ninja
1 – Leviair The Sea
Dragon
2 – Heroic Champion –
Excalibur
1 – Number 17:
Leviathan Dragon
1 – Number 30:
AcidGolemOfDestruction
1 – Number 39: Utopia
1 – Lavalval Chain
1 – Wind-UpZenmaines
1 – Number 50:
BlackshipOfCorn
1 – Maestroke The
Symphony Dijinn
1 – PhotonPapilloperative
Análise:
Nesse deck temos cartas de monstros de grande ajuda tanto para a defesa
como para a invocação de monstros.
Com 3Goblindbergh suas chances de chamar um monstro para o campo e
realizar uma invocação XYZ é grande;
Masked Ninja Ebisu é uma grande ajuda para remover spell/trap do campo
do seu oponente, dependendo do número de ninjas no seu campo, esse efeito só
pode ser ativo se tiver ninja com um nome diferente desse, mas como só temos 1
esse efeito pode ser aplicado sem problema;
Com 2EffectVeiler na mão te ajudará no elemento surpresa para travar o
efeito do monstro inimigo, podendo também ser útil para realizar a synchro do
Ally Catastor;
2 Tour Guide para a invocação XYZ do Leviair, Number 17 ou do Zenmaines
dependendo do tipo de situação essas cartas podem ser um bom desenrasque, o
leviair para buscar monstros ninjas de lvl 4 que foram banidos, number 17 para
aumentar a probabilidade ofensiva e zenmaines mais para a defesa;
1 Tour Bus para reaver aquele monstro que foi para o grave que você
tanto precisa ou tirar aquele monstro chato do cemitério do seu oponente.
1Marshmallon para ajudar na defesa em situações em que cartas boas não
aparecem e temos tanto o trogoedia que pode se tornar um monstro bastante
poderoso em campo dependendo do número de cartas na mão.
3Upstar Ninja para ajudar na busca de ninjas de lvl 4 no deck, vejamos
seu efeito: “Uma vez por turno: você pode mandar 1 TrapCard da sua mão para o
grave; Chame de forma especial 1 Lvl 4 ou Menor Monstro “Ninja” do seu deck
virado para cima em posição de defesa ou virado para baixo em posição de
defesa.
3Hanzo para também buscar cartas “ninjas” tanto monstros como traps.
Temos 3 monstros do tipo Dragão, 1 de lvl 7 e 2 de lvl 8, que tem como
finalidade combar com a carta NinjitsuArtOfSuper-Transformation, que só pode
ser ativado caso você tenha 1 Ninja em campo e 1 monstro no campo do seu
oponente, você escolhe o seu ninja e um monstro do seu oponente e o total do
lvl deve ser igual a 7 ou 8, para poder chama-lo. Pode para ser difícil, mas
ultimamente existem muitos monstros de lvl 3 e 4 que são bastante utilizados.
White Dragon Ninja é a carta perfeita para ser utilizada com Safe Zone,
além do seu ninja estar protegido, ele irá proteger todas as suas
spells/Trapscards.
Depois temos as cartas convencionais que irá te ajudar na hora de sacar
suas cartas.
Bem e essa foi a análise de hoje.
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